Modelo en el que se basa la propuesta de Formación Microlearning-Podcast
MODELO PEDAGÓGICO:
Conoce nuestro Modelo Pedagógico, al que hemos llamado PLE-TCC2-6H. Se plantea como
un modelo de auto-aprendizaje, trabajado por temas-concepto que sumados te llevan a una competencia. Un conocimiento práctico que aplicar dia a dia.
El nombre del modelo propuesto hace referencia a la idea medular
de la propuesta que podría decirse como… "Entorno Personal de
Aprendizaje (PLE) para Temas-Concepto Competencias trabajadas en
unidades básicas de 2 a 6 Horas de auto-aprendizaje".
El modelo en su esencia parte de la propuesta de Castañeda y Jordi
(Castañeda & Jordi, 2013) complementado y enriquecido con nuevas
formas de aplicación en cuanto a tiempo, formas y objetivos,
derivando en una metodología única, a la que he llamado "modelo
cúbico" siendo original y de enfoque productivo.
La imagen muestra la primera parte del modelo. Contempla tres
grandes bloques de acción que son a la vez el recorrido básico del
PLE; éstos bloques son: Leer/Acceder, Hacer/Reflexionar y Compartir.
El bloque Leer/Acceder se refiere a los "manantiales de
conocimiento" que deben estar presentes, es decir todo aquello que
el individuo debe saber para familiarizarse con el tema-concepto que
va a aprender. Lo puede hacer mediante actividades como lecturas,
ver audiovisuales, asistir a conferencias virtuales, entre otras;
utilizando blogs, canales de video, artículos de opinión, sitios de
noticias. Lo importante aquí es que los mecanismos (habilidades) de
iniciativa, curiosidad y búsqueda estén presentes en el individuo.
Es importante que se puedan distinguir claramente los tipos de
contenidos consultados, a decir si son: formativos, colaborativos,
sociales, privados, noticiosos o publicitarios. El proceso de
evaluación sugerido es el de auto-evaluación y debe, además de
evaluar si el tema-concepto en sus aspectos teóricos fue
comprendido, extenderse a evaluar los contenidos mismos según su
calidad, relevancia, creatividad, pertinencia y coherencia. Esto
supone que el que auto-estudia debe saber auto-evaluarse y también
evaluar con enfoque crítico los contenidos que utiliza.
El bloque Hacer/Reflexionar se refiere a la "reconstrucción del
conocimiento". El individuo debe ahora transformar ese conocimiento,
partiendo de lo que ahora sabe, en un nuevo conocimiento útil y
aplicable a su contexto. Requerirá que mecanismos (habilidades) como
síntesis, reflexión, organización, estructuración, entro otros,
estén presente en él y le permitan realizar actividades como
publicar un video propio, hacer un mapa conceptual y crear diarios
de trabajo utilizando herramientas disponibles como blogs, canales
de video, presentaciones, etc. El proceso de evaluación sugerido
aquí es el de evaluación por tutor o especialista del tema, de tal
forma que permita orientar al individuo que aprende en la correcta
aplicación del conocimiento, mas al ser un proceso de
auto-aprendizaje el individuo deberá saber buscar en sus redes de
aprendizaje el apoyo requerido lo que lo lleva directamente al
siguiente bloque.
El bloque Compartir se refiere al proceso complejo de "reflexionar
en comunidad". Los mecanismos (habilidades) que deberán estar
presentes son la asertividad, capacidad de consenso, el diálogo, la
toma de decisiones, con ellos deberá ser capaz de crear una Red
Personal de Aprendizaje (PLN-Personal Learning Network). En este
punto el conocimiento construido por el individuo es socializado y
puesto a escrutinio de los demás para enriquecerse, corregirse y
transformarse en algo útil también para todos. Lo anterior puede
hacerlo mediante actividades como encuentros, reuniones, foros,
discusiones, congresos en línea, utilizando herramientas de manejo
de redes sociales, juegos sociales, mensajería por teléfonos
celulares, etc. El proceso de evaluación se perfila como
coevaluación hecho entre pares, para lo que deberá estar preparado
tanto para evaluar como para ser evaluado, utilizando pensamiento
crítico para tomar decisiones y quedarse con el conocimiento que más
significativo y pertinente le sea. Los tres bloques permiten poner
en práctica el saber (científico), el saber hacer, el saber ser y el
saber estar.
COMPETENCIAS DEL SIGLO XXI (INICIATIVA ATC21S)
Claridad entre Aficiones, Habilidades y Competencias.
Sabemos que es importante distinguir claramente cuando las personas
ingesan a campus o contenidos virtuales para aprender algo como
afición, o para desarrollar una habilidad, o para adquirir una
competencia en algo.
La Real Academia Española ( RAE. www.rae.es ) define el término
como: Inclinación, amor a alguien o algo. Para efectos de
aprendizaje podríamos decir que es el gusto o interés de la persona
por una cosa. Aficionarse a algo no implica una obligación y tampoco
que deba ser una actividad productiva, es sólo una inclinación.
The Free Dictionary by Farlex ( http://es.thefreedictionary.com )
define el témino como: Capacidad de una persona para
hacer una cosa bien y fácilmente.
Ya lo dice Salgado (García & Salgado, 2014) que una habilidad
está a menor nivel que una competencia. La habilidad para hacer
algo no necesariamente hace referencia a una actividad productiva,
aunque frecuentemente es necesario desarrollar habilidades para el
trabajo.
Salgado define a la como “… la capacidad de
movilizar actitudes, conocimientos y técnicas reflexivas sobre
la acción. Es la capacidad de construir esquemas referenciales
de acción que se concretan en el bien hacer de manera
sistemática” y aclara más adelante “… podemos inferir que una
competencia está a mayor nivel que una habilidad, ya que la
competencia integra un conjunto de habilidades, conocimientos y
comportamientos del individuo para desempeñar con éxito una
actividad dada”.
La competencia es pues, algo inherente al actuar humano en
procesos que se requieren hacer de forma sistémica para tener
éxito en algo y está relacionado en un porcentaje alto con
actividades productivas y/o de formación con objetivos claros a
alcanzar.
Nuestro Modelo contempla y se apoya en la Propuesta que la
Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos
(OCDE) hace ante la comunidad internacional sobre competencias
para el Siglo XXI.
Se menciona que la sociedad del siglo XXI crece y se desarrolla
con un uso intensivo de las tecnologías de la información y la
comunicación, y por lo tanto, considera que eso representa una
oportunidad única en la historia para utilizarlas no sólo para
medir estas competencias de manera mucho más precisa, sino para
desarrollarlas en los estudiantes con nuevas estrategias.
La iniciativa ATC21S propone diez competencias agrupadas en
cuatro categorías:
Maneras de pensar:
1 Creatividad e Innovación
2 Pensamiento crítico, resolución de problemas y toma de
decisiones
3 Aprender a aprender/ Metacognición
Maneras de trabajar:
4 Comunicación
5 Colaboración, trabajo en equipo
Herramientas para trabajar:
6 Alfabetización Informacional
7 Alfabetización Digital
Maneras de vivir en el mundo:
8 Ciudadanía local y global
9 Vida y carrera
10 Responsabilidad personal y social
Los resultados de esta iniciativa ofrecen de forma concreta la
propuesta de cuál es el comportamiento esperado para un
estudiante que ha desarrollado cada competencia.
Son un referente para el desarrollo de todos nuestros programas
de formación.